実名制が推奨されるというPS4。公式サイト(http://www.jp.playstation.com/ps4/)では発売予定のソフトやコントローラーが公開されている ※この画像はサイトのスクリーンショットです年末に発売が予定されている新しい家庭用ゲーム機『PlayStation 4』(以下PS4)でのネットにおける「実名制」について、議論が起きている。3月25日、ガジェット関連のニュースサイト『AV WATCH』の連載コーナー「西田宗千佳のRandomTracking」に、PS4のリード・システムアーキテクトを務めるマーク・サーニー氏とPS4の技術開発・ビジネス開発を統括するソニー・コンピュータエンタテインメントSVP兼第一事業部事業部長の伊藤雅康氏のインタビューが掲載された。そのなかに、「PS4でのネットワーク・コミュニケーションは『実名制』が基本になる」という記述があり、サーニー氏は「ネットゲームなら匿名、という発想は『現在のパラダイム』でのことです。(中略)『協力』の要素やソーシャルな関係を生かしたコミュニケーションをゲームに持ち込むのであれば、匿名でない方がいい」と発言しているのだ。これまでの家庭用ゲームでは、ネット上のコミュニケーションは匿名IDを介して行うことが基本だった。しかし、PS4ではどうやら「実名制が基本」になるらしいのだ。この情報についてネット住民も驚きの様子、2ちゃんねるには「PS4のネットワークプレイは実名制が基本?設計者『PS4で旧友と再開できたらステキだと思いませんか?』」というスレッドが立てられ、こんな意見が寄せられている。前出インタビューでサーニー氏は、「匿名で激しいデスマッチを繰り広げることは、PS4でもできます」とも発言しており、実名を推奨はしているものの、匿名でのオンラインプレイも可能だという。「実名制が基本」ではあるようだが、どうしても実名制が嫌だというユーザーでも、PS4を楽しむことはできそうだ。
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